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玩过洞穴更新第一部分正式版后,很多玩家都有这样一种困惑,感觉少了些什么,但又说不上来具体少了些什么。如果你经常看MC的相关资讯,确实会有这样的感觉,因为这次的正式版比起快照版本来说,有一部分内容暂时没有加入。为了让大家清楚哪些内容快照中出现过,但正式版推迟加入了,我翻遍了22个快照版本,发现一共有六个内容。

01SculkSensor(声音传感器)

声音传感器(SculkSensor)在刚开始更新快照的时候就已经在游戏中出现了,当时可以在创造模式物品栏中找到,是一种检测声音然后发出红石信号的道具。当然这个道具和循声守卫(Warden)是脱不了关系的,想要在生存模式中获得声音传感器,那必须得通过循声守卫。

可惜最终第一部分都没有加入循声守卫,所以声音传感器自然也就无法加入,需要等到循声守卫加入的第二部分,才会正式在生存模式中和大家见面。

02繁茂洞穴

繁茂洞穴本来是第一部分最让人期待的洞穴之一,而且加入之后确实得到了不少好评,给玩家打造了一个在地底也宛如地面的场景。在繁茂洞穴中有着各种各样的植物和食物,洞穴藤蔓、杜鹃花、发光浆果等都是在繁茂洞穴生长的。但很可惜,不知道什么原因,繁茂洞穴在正式版中也被Mojang给移除了,现在只能通过自选世界才可以看到繁茂洞穴。

既然繁茂洞穴没有加入到正式版中,与之一起的植物自然也就还无法通过正常生成。

03溶洞

溶洞是一种由滴水石块和滴水石锥组成的洞穴,也是洞穴更新中加入比较早的洞穴之一。在溶洞中,分布着有滴水石块和滴水石锥组成钟乳石、石笋、石柱等结构,而这些结构让溶洞充满着危险。

但很可惜,溶洞在快照版中与玩家见面后,正式版是不可用的,所以正式版中并没有生成溶洞。如果玩家想要体验溶洞,只能通过自选世界来达到目的。

04噪声洞穴

噪声洞穴是一种由噪声生成器产生的洞穴,有三种类型,分别是芝士洞穴、意面洞穴以及面条洞穴,洞穴的命名都是依据洞穴形状来的。芝士洞穴是大小不一的气泡状洞穴,意面洞穴是长但是蜿蜒的洞穴,面条洞穴是比意面洞穴更狭窄弯曲的变种洞穴,如此设计确实让洞穴的丰富性大大提高了。

但同样可惜,在快照版本和大家见过一面的噪声洞穴,最终还是错过了正式版,成为了第二部分的内容,与之一起的还有含水层。

05含水层

含水层是和噪声洞穴一起加入的结构,其实就是湖泊,只不过是在噪声洞穴中生成而已。含水层的加入可以加大洞穴的挑战性,同时也可以丰富洞穴,因为美西螈和发光鱿鱼都可以在含水层生成。而且在含水层刚加入的时候还因为生成频率太高,导致整个地底都是含水层。

不过最终含水层也随着噪声洞穴的搁浅而没能成功加入到第一部分,只能在第二部分和大家正式见面了。不过想玩的小伙伴可以通过官方的数据包进行体验。

06高度限制

在洞穴更新计划出来后,没有一个玩家想到了洞穴更新还会改变主世界的高度,直到快照21w06a发布。21w06a公布了一个惊世骇俗的计划,Mojang决定将主世界的高度进行修改,上下各自加高64格。这一改动足以改写MC建筑领域的历史,同时地底也发生了天翻地覆的变化,之后的几个快照Mojang也在针对这一改动不断的变化。

但实在是更新难度有点太大,需要攻克的困难太多,所以Mojang最终还是决定先暂停将其加入到正式版,等到第二部分再进行更新。

这样细数下来其实你就知道为什么玩家都说第一部分没有洞穴了,因为快照版本加入到游戏中的洞穴都在正式版被搁浅了。虽然很遗憾,但是换个角度想,第二部分必定是充满着期待的版本,只希望这一天可以早一点到来。



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