各位小伙伴们,大家好,关于《饥荒》游戏地形的讲解已经进入尾声了,讲述完地面上的各种地形分布后,本期文章将跟大家一起分享《饥荒》游戏世界探索历程的进阶版——洞穴地形指南。
01洞穴
玩家中后期探索的区域分为两层,下洞前一定要做足准备。由于地下光源较少,矿工帽是必要的。
洞穴里地形区分混乱,首先是蝙蝠回廊,地皮为白色,会生成蝙蝠和石笋。石笋用铁镐挖掉以后会掉落燧石、金块和石头。
其次是石虾矿区,主要生成矿石和石虾。石虾是中立生物可以用石头训服收买,变成贴身守护保镖。
再往里是洞穴蜘蛛矿区,由蛛岩网和岩石组成,靠近蛛岩网会生成洞穴蜘蛛或吐丝蜘蛛,除了韦伯之外似乎没有其他的生物会喜欢这里。
随后遇到的是沼泽,类似于地面沼泽,这里会有一个巨大的触手怪。
同时洞穴里很奇妙的是绿蘑菇林、红蘑菇林、蓝蘑菇林和混合蘑菇林。前三种会生成对应颜色的蘑菇树,混合蘑菇林会生成所有颜色的蘑菇树,蘑菇林会生成蜗牛巢穴和洞穴蠕虫。蜗牛没啥好说的,打死之后会掉落蜗牛的装备。
关于蠕虫不要贸然挑战,在没有装备的情况下它干掉玩家只需要两到三下攻击。
兔村,地下世界的常住居民,由多个兔屋组成。兔人是中立生物只要不带肉你们就能成为好朋友。兔村周围会生成胡萝卜和荧光花,前期物资缺乏的时候,可以来采购一下。
洞二入口通常在兔村周围生成,洞二入口附近会生成若干蛛岩网和蝙蝠。洞穴营地也是一个小彩蛋,洞穴营地有好几种,基本由帐篷、箱子、石头篝火等组成。
暗影裂缝也会在洞二的入口处刷新,并且靠近之后会有源源不断的影怪出现。
02洞穴二层
在第一层找到入口进入遗迹废墟,刚进入二层的地区会生成池塘,这里有蓝蘑菇、暗影裂缝和蠕虫。
用钓竿可以在池中钓出蟃鱼,蟃鱼+苔藓可以做出鳗鱼寿司作为后续的资源补充。另外,洞二有三个周期:平静、警告和暴动。
暗影裂缝在警告期会生成影怪,一旦进入了暴动期,影怪的可怕之处会超过玩家的想象。
猴子区域也在洞穴二层,会生成猴窝、遗迹和香蕉树。猴子是一种十分的生物,它们会捡地上的掉落物,与其说是猴子不如说是强盗。
在暴动时期猴子会变成黑化猴并主动攻击玩家,暴动时期千万不要接近。
迷宫区域,迷宫内有若干箱子,箱子里能开出稀有物资不过开箱子会触发小机关,这一点一定要小心哟。迷宫内会生成白蜘蛛的巢,靠近的话白蜘蛛攻击入侵者,韦伯玩家除外。
在迷宫深处会打成一片空地和一些不完全的铥矿墙,远古守卫者生成在这里,击败它能获得丰富物资。
远古遗迹是洞二相对靠内的地区,主要生远古雕像、影灯、破烂堆。
远古雕像和影灯在暴动时期会生成影怪,雕像会掉落一到两个铥矿石,也可能掉落宝石。
破烂堆会生成破损的发条怪,可以用三齿轮修复,会生成一个友好的发条怪并跟随着玩家。遗迹会生成多个远古科技塔,有破损的和完整的,破损的可以用铥矿修复,靠近科技塔可以解锁远古科技,从而制造远古的装备,但玩家千万要注意,别让发条怪破坏了科技塔哟。
好了,截至当下,关于饥荒世界的所有地形就已经全部讲述完毕,如果这系列的文章对你有帮助的话,就请点个赞吧,谢谢大家的支持。
转载请注明地址:http://www.abmjc.com/zcmbyf/2680.html